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第28章 属性奖励 (1 / 3)

向云辉一愣。

提升修为,还有这样的福利?

向云辉看着这些选项,脑海中闪烁过一道道信息。

蛮横不错,直接就可以加力量,不过向云辉直接忽视,因为增加力量的东西实在太多了,比如修炼淬体法,比如完成任务后给予的属性点,比如吸收天地灵物……

既然来源众多,那就不能浪费这个所谓增加的奖励。

而他又不像其他游戏者一样,大部分只有做任务才能提升,他还可以获取修炼资源。

至于第二项狂暴,增加攻击速度,这是很好的选项,一秒本来可以打十拳的,现在可以打十一拳,看似不多,但在高手之中,这是巨大的差距,甚至可以决定战斗的胜负。

霸道,挣脱也是如此,不过向云辉看了一眼后便直接放弃。

前世拥有诸多功法,很多都成为了他现如今的被动属性,加之他战斗经验丰富,想要用到前面这几项太少,特别是第五项还是一个极度稀有的奖励。

穿透!

一般来讲,人都所有攻击都会带一些震荡,比如拳劲,比如刀劲之类的,只要碰撞了,都会有劲力倾泻,但是这等倾泻也会被人的气力或者身体所防御,层层削弱之下其威力就不大了,真要无视这些防御力轰击到敌人内部,那太难了。

所以,穿透就很必要,特别是对于向云辉这样有丰富战斗经验的强者,这简直就是神技。

向云辉略微分析之后,便是毫不犹豫地选择了第五项。

轰隆。

向云辉只感觉身体有着有着莫名的道纹蔓延,随即就融入了身体之中。

向云辉还未来得及检验一下刚得到的被动神技,另外一道提示音再次响起。

(提示,裸装体力属性达到二十点,游戏者可选择如下奖励之一:)

1,伟岸,体力+4

2,矗立,减少一定的伤害。

3,越战越勇,被攻击下,增加自身的防御。

4,礁石,减少能量的侵蚀。

5,热血沸腾,主动燃烧身体精血提升个人属性战斗力。(稀有)

向云辉又将目光放在奖励之上,他看了一眼伟岸,体力+4便直接掠过,还是那一句话,能够靠修炼提升的,他都不会选择。

同理,矗立也是一样,减少伤害看似很好,但以向云辉的战斗经验,这个奖励反而是鸡肋,因为要想伤他很难,除非是碾压,但碾压的话,那一点减少根本就不够看。

越战越勇就更是放弃,道理与第二项相差不多,他前世就修炼过金钟罩铁布衫之类的防御功法,这一项又是略过。

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