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第11章 开启宝箱 (1 / 3)

任务评价,s!

向云辉独自寻找到噬魂妖灵的存在,而且单独斩杀,所以最后的评价极高,直接达到了s级别。

向云辉不懂这个级别到底有多少个,但他知道这s级评价绝对不低,因为噬魂妖灵的隐藏地点极为隐蔽,不到一定级别,连血气流动的方向都找不到,又如何能够寻觅得到噬魂妖灵的真身所在。

而找不到噬魂妖灵的真身,且不知晓噬魂妖灵的特点的话,二阶巅峰以下,来多少都是送菜。

向云辉收敛思绪,略过诸多信息,目光直接来到了最后奖励上。

越阶击杀获得奖励,属性点五!

游戏币,二千三百五十!

向云辉顿时一喜。这加上原本击杀妖物获得的经验值所提升的等级,如今他可以使用的属性点达到了十一点!

向云辉深吸一口气,同时又不得不感叹,难怪游戏者视他们为npc,可以随意杀之,这简直就像是蝗虫一般,只要被锁定不但完成了任务,还提升了等级,简直无敌。

游戏币,描述上说可以提升技能,不过向云辉暂时用不到,因为他前世的技能都修炼过,如今只需要稍加熟悉就能够使用,不存在提升的概念。

至于游戏币还有什么用途,向云辉不清楚,因为这东西好像拿不出来,就是一个数字,而且最重要的是他现在根本找不到与之交易的对象。

向云辉思量了片刻,便开始使用属性点提升自己。

提升属性很简单,想要提升多少,提升什么,直接将意念落在个人信息之上就行。

他的分配是,力量加三点,敏捷加三点,体力加三点,智力加二

叮叮叮叮叮。

一连串的操作之后,向云辉的个人信息如下:

游戏者xxxxx号,因未知原因(紊乱,不调等),此为虚假编号,无法被锁定。

姓名,向云辉(游戏者?npc?)

等级,lv.9。

经验值,1/10

修为,无阶。

生命值:100%(此属性为半数据化。)

法力值:气力,无(未觉醒!由智力匹对。)

力量:5。

敏捷:5。

体力:5。

智力:5。

魅力:9.9。

幸运:8。

注,普通成年男性的标准属性为1,幸运为1点。此信息为评估对照借鉴,与自身实际战力无关,请自行判断!

花费十一属性点后,向云辉合理地将力量、敏捷、体力和智力提升到相近的数字,这样他的属性提升到了相差无几的地步。

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