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第一百章 技能的三个分支 (1 / 4)

“这么快就走了”

史笛躺在床上给娜塔莎发了一条消息,但是娜塔莎那边一直未回。

于是史笛干脆就将手机给放到了一边开始打量起自己的系统。

【姓名】:史笛。

【力量】:98。

【敏捷】:50。

【护甲】:60。

【魔抗】:20。

【耐力】:80。

每一次观看起自己的属性面板史笛都会发现它上涨了不少。

随后他开始观看起自己的技能,毕竟技能太多也是需要整理的。

【遇强则强】:当敌方属性面板比自己属性高出百分之一百时,立即获得对方百分之五十的属性。

下一级:当敌方属性面板比自己属性高出百分之一百时,会立即获得对方百分之六十的属性。

【百分之三百全额反弹】:将吸收的伤害以3倍的力量反弹回去。

不能连续使用,使用完后盾牌的吸收能力会下降,直到盾牌恢复弹性后可再次使用。

【弹射】投掷出的盾牌可在人群中进行多段打击,每次弹射的伤害都不会递减。

【强制回归】投掷出去的盾牌如果无法返回,可以进行强制回归,回归的范围不得超于自己身1000米。

使用时该技能时会消耗自己的体力。

【孤注一掷】将自己全部的力量附在盾牌上,使盾牌的下一击造成巨额伤害。

【投掷精通】增加投掷命中率和投掷力量。

【反物理回旋盾】投掷出去的盾牌没击中目标时,会以反物理学的方式旋转回来。

【盾战士-防】持有盾牌时,提高自己5点护甲,有百分之二十几率让敌人的攻击无效。

【盾战士-耐】持有盾牌时,提高自己5点耐力,有百分之二十几率无视冲击力。

【盾战士-攻】持有盾牌时,提高自己5点力量,有百分之二十几率无视敌人耐力眩晕对方。

【盾战士-爆】持有盾牌时,有百分之十几率造成双倍伤害。

【正义之锤】;激活后可以使用雷神之锤,每秒消耗100点正义值。

【自愈基因】已激活百分之十。

【蜘蛛感应】已激活百分之十。

【超强感官】已激活百分之十。

【模仿招式】已激活百分之十。

【硬化皮肤】已激活比分之十。

自己现在有6万正义值,除了体术分支的五个被动技能外,再没有其它的技能可以激活了。

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