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战斗设定和作者想说的一些话(额外章节,还有一章还是会更新) (1 / 2)

因为很多朋友对的战斗设定有疑问,正好借助这次系统更新,修改一些问题。

以后那些攻击力防御力通通不要了,统一用战斗评级解释

等级从低到高是f,e,d,,b,a,,,

数字的统计比较麻烦,用字母好了,而且这样就不能说我水字数了吧。

统兵属性也会缩短一些。

兵种分为魔法兵种和战士兵种。

魔法只有第一次会写效果,后面每次展现人族板面的时候只会写技能名称,展示一下就好了。

英雄的品级从低到高:白色普通,绿色精英,蓝色专家,紫色史诗,橙色传说,红色神话(神话级英雄每个种族只有一个)。

兵种等阶还是一样不变从低到高1到10阶。

有人说我老是拿着个水字数,我跟你讲,我喜欢这种设定,没这种设定我写的很痛苦,到时候大家也不喜欢看。所以以后得人族物面板大概是这个样子的。

角色名称:卡恩

等级:1

种族:雷兽

职业:英雄(魔法类英雄)

模板:红色神话

统兵天赋:所带士兵全属性加10

战斗评级:a

宝物:无

魔法1:

魔法2:

……

看,简单了很多多吧

在跟你们说说统兵属性的事

白色英雄但蓝色没每提升一级统兵属性上升1点。

紫色英雄和橙色英雄没提升一级加2点。

红色英雄没提升1级加3点。

军团设定是这样的。

数量过1000,全属性增强百分之二十。

数量过5000,增强百分之三十。

数量过10000,增强百分之四十。

数量过50000,增强百分之五十。

但是一般情况下一个种族的总数量都不会超过五十万,别问为什么,因为我不会让他出现,出现了也是低阶兵种。

出现这个设定的原因是英雄等级太高的话再多的士兵也伤不了他,就废了,经过这个加成应该差不多了。

在跟大家说说公国,王国和帝国。

公国:一般没有10阶兵种巢穴,就算有也是找王国和帝国租的,并且价格昂贵,数量一般就最多,而且大部分公国都租不起。

王国:一般有1到2个10阶巢穴,一个王国至少存在1000年,所以一个王国一般拥有4000到800010阶兵种。

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