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第二百八十章 在?3v2为啥打不过? (1 / 5)

“有点笨,看来老贼的霞熟练度不太够啊!“这是李洛对司马老贼霞的评价。

霞这个英雄,很吃熟练度,有些职业选手都掌握不到霞的精髓,在霞最强势的版本拿出来效果也就那样。

有别于传统的平A型adc,霞算得上是英雄联盟技能型adc出现的一个征兆,这个英雄对线细节多,团战细节更多。

像是什么光速拔毛都只是基础,对于职业选手来说,练上个几把就会。

而想要成为霞的顶尖高手,必须要对霞的“攻击节奏”以及“距离”有极其强烈的敏感。

单霞很弱,霞洛很强,是众所皆知的事情。

为什么霞会需要洛?

因为,霞的攻击中,包括QER在内,在某种意义上都属于预判技能,当有人近身霞时,大概率下,霞就会大幅度缺失伤害。

所以,必须依靠洛的稳定控制来帮助霞打出第一段的伤害,继而霞才能稳稳的占到便宜。

路人局中,一旦洛的强度上不来或者熟练度低,甚至搭配上其他辅助,霞的胜率就直直的霸占倒数第一。

每一次版本大改动,霞基本上都是属于没有受益的孤儿。

反过来说,打霞洛,只要学会怎么逼迫洛去疲于防守,没有进攻欲望就是制胜密码。

如果比起其他人的霞,李洛可能感知的并没有这么明确,可惜,马哥的风格太明显了,明显到马哥丢个技能,A个兵,他都知道对方下一步想要干什么。

他的优点是敢打,别人不敢的事情,司马老贼敢,这也造就了相当多经典的镜头,在名场面的次数上,司马老贼不比其他adc少,同时司马老贼可以说是脑回路清奇,突然转身一喷五就是其成名作。

缺点,司马老贼很吃保护阵容,他是属于那种保得住的ad,但如果不保,就有可能爆炸。

每个ad都有暴毙的历史,但司马老贼在没有保护的情况下暴毙的概率确实是比一般ad要高的,这也源自其激进的走位。

换做是其他adc,一级恐怕会猥琐发育,也只有马哥敢无脑用霞上来凶一下试试。

马哥真的一门心思都用在进攻上,脑海里完全没有“防守”的概念,所以在对上弱队时,经常能创造出1V2,1V3,但如果操作完全不输给他的顶尖adc时,这种太过于明显的风格,就会成为了致命的弱点。

唰!

ez和巴德压着慢推兵线,率先升到了二级,直接开始越兵线压制了。

这一下,一级点W的霞甚至连小兵都吃不到了,就连经验也要靠着洛的保护,能蹭就蹭。

目前兵线的形式,如果没有其他因素的干扰,在慢推兵线的打法下,至少两分钟内,四级前,霞洛组合都要被压着打。

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