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第308章 主动作死啊 (1 / 4)

主动作死是人类经常犯的错误,不过对于我来说这已经是家常便饭了。∷v,w▽ww.2︽3wx.c≤om毕竟作为吐槽役总会有戳到人痛处然后让对方恼羞成怒的时候,没个小强级别的挨打能力啊不对、我是说没个比城墙还厚的脸皮又如何面对这种事情?但是这一次的主动作死却和以前那些不一样,因为我不是在吐槽中而是在办正经事的时候作死的。

这就意味着没法用传说中无厘头无节操的日常来进行收场。

由于我找新月帮忙带来了很多的人,导致根据玩家数量决定怪物大军规模的这次本应该只是小规模冲突的战斗转变成了非常正宗的团队副本。而且更麻烦的是玩家平均等级比怪物还低,双方的实力相差较大,使得众人很快便陷入了苦战,整个防线岌岌可危。

自作孽不可活,先前已经猜到这些但在看见怪物气势汹汹地砸门后才意识到问题比想象中还要严重的我此刻除了哭笑不得外也就只剩下风中凌乱了。

要知道聚集在墙角下的怪物数量越多,城门的耐久度也就下降得越快,才一会儿的工夫这些猎奇爬爬就已经把铁制的大门给弄得破破烂烂了。再这么下去被它们突破城门只是迟早的事情,必须做点什么才行。

可具体应该怎么做?望着下方海水般的大群怪物,我瞬间就蛋疼了。

“撤退!”便在这时后方忽然传来了斯佩尔将军的声音,“所有人立刻放弃外部城墙到内城去防守。冒险者们也是。不要在意些许的得失,只要主厅还在我们手中就没有失败!像这样继续守卫城墙只会产生不必要的伤亡,全军开始转移阵地!”

对了,这座堡垒是设有好几道内部城墙的,很显然一开始联军就想到了外部城墙会被怪物突破的可能。而且有内城的话想要彻底攻占整座堡垒乃是件很困难的事情,更何况猎奇爬爬们还没有专门的攻城器械,所要花费的时间将更多。并且这只是游戏而非现实中的战争,时间一到只要城没攻下怪物们便会退去,不存在围城的问题。

摆明了就是要固守待援。

艾蜜琳娜闻言停止了在城垛边往下面丢技能的行为,退到我的旁边略带疑惑地问道:“呐。周翼。如果撤走的话不就等于放弃这些火炮了吗。下次怪物攻城的时候又该怎么办?”

“这个就没办法了吧?”我不禁有些惋惜地看着附近那门虽然简陋但威力不俗的火炮摇了摇头说,“游戏中的npc有补给这种概念,说明在战斗中损失掉的东西之后是无法自行恢复的。尽管很可惜,但还是放弃这些笨重的火炮吧。它们根本没法移动……我勒个去。这是什么鬼!?”

几名操纵火炮的npc士兵忽然携手念起咒文。接着一团柔和的青色光芒覆盖在火炮表面,让它晃晃悠悠着如同气球一样飘起来了。

飘起来了?目瞪口呆的我使劲儿揉了揉眼睛再次看去,没错这货tmd的确飘起来了!

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