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第三百二十六章 反攻号角(保底1) (1 / 3)

“可惜。”

眼瞅着仅剩一丝血的小炮成功逃脱,李牧微微摇了摇头。

他这波已经将伤害计算到了很精准的地步,但最后锤石的灯笼却让这波击杀徒增了少许变数。

不可否认,ata这一波的处理堪称完美。

在意识到打野有可能会来下路时,ata就开始操控锤石向后微微挪动,拉开与小炮之间的距离。

之后e技能打断了盲僧的摸眼更是无比亮眼。

“哇,我的,我直接交闪就好了。”

lxg有点蓝瘦。

“没事,小炮双召已经没了,下波再来就好。”

李牧看了一眼自己的闪现cd,标记了一下。

与此同时,rng战队的对战席上。

“ncie。”

劫后余生的无心有些惊悸的说道。

李牧的闪现二连速度太快了。

要知道,这个版本的牛头二连还不是很容易,就算职业选手都会出现失误。

而在16年六月份更新的版本之中,牛头的wq被优化,从那时候开始,二连牛头对分段再低的玩家都是一个颇为容易的操作了。

六月份的改动其实就是在释放w技能的过程中,如果系统判定q技能已经出手,那么w技能将对手击飞的距离就会变短。

从而导致在牛头q技能出手后对方依旧没有飞出q技能的攻击范围。

但眼下的牛头,还是没有改动过的。

但没改动也有没改动的好处。

对李牧而言,这个版本的牛头才是真正的强大。

几个月后的版本的确优化了wq,但也同样削弱了r技能的伤害减免,直接砍到了百分之五十五。

但在当前版本,1级牛头大招的减伤就高达百分之七十。

这才是真正的肉成一匹马。

“你做的对。”

ata用生硬的中文夸赞了一句。

小炮在这波交锋中的处理虽说还没有达到他心目中完美的地步。

但也还算不错了。

如果无心反应再快一些的话,在牛头交闪时就w跳走,就会避免交出召唤师技能。

但那种反应的要求……的确有些苛刻。

之后果断交闪点灯笼是对的,交w的话,在半空中时小炮就会死。

观察了一下上中野的补刀,ata微微松了口气。

除了中路被少许压制了几个补刀之外,上路和打野方面的经济几乎是持平的。

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