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第十五章 第一回合,宫子梦拿到了胜点 (1 / 4)

当看到那个女恶魔朝这边飞过来的时候,宫子梦就知道,自己等的机会终于来了。

如果女恶魔一直都在和巫女打,那她确实很难找到出手的机会。巫女才是解决异变维护乐园稳定的主力,这是人家的本职工作,而乐园崇尚的原则就是各司其职,各干各的,相互之间不能干涉和越界,不要打扰别人的生活和工作。正是因为这种气氛的存在,乐园才能够以如此小的世界保持着淳朴平和的民风如此长久的时间,因为大家都在尽量做到不打扰到别人,优哉游哉的过着自己喜欢的生活。

除了那个世代遗传了金发与八卦炉的蘑菇魔法使家族。那一家人从祖上开始就是乐园中的异类,性格热情的过分,笑容就像是小太阳一样耀眼,充满了亲和力,让人忍不住忽略掉她们本质上还是人类的身份,以及她们那可以预见到的会很短暂地生命,去和她们结交。

或许,这就是所谓的孽缘吧。

乐园中虽然大的异变隔一段时间才会有一次,但是小的事件却每天都不断,而这些小事件里面,几乎件件都会有金发魔法使的身影,活跃度简直高的可怕。得益于符卡规则,就算是普通的人类魔法师也可以通过独特的创意制作出媲美大贤者的符卡来,在符卡规则的领域内成为一个强者。那个金发魔法使的家族几乎世代都遗传了先辈的虹色魔炮,在有限魔力的规则下,她们的魔炮符卡虽然有着持续时间不长、打击面窄等缺陷,但用这些牺牲换来的却是令人惊悸的威力,至少在符卡的领域,这个家族的虹色魔炮是威力最丧心病狂的,就连那些大贤者都比不上她们。

反正,只要巫女还在打,还能打,那么这就是她在执行自己的工作,别人就没有去插手的理由。就算宫子梦早就看出了巫女不是那个女恶魔的对手,但只要她还没有败下阵来,宫子梦都只能在一边看着。

但是,败下阵来,和要被杀死,却也是不一样的两种处理方式。只要是战斗,就总要分出胜负,乐园鼓励这种武斗式的竞争,毕竟感情都是打出来的才最稳固,就像鼎鼎大名的魔炮君王一样,一炮一个后宫。可是,当女恶魔准备对已经失去还手能力的巫女进行致命的补刀时,事情的性质就发生了变化。乐园从建立之初就是奉行着和平的理念,这里可以有争斗,但是拒绝有伤亡。当然,倒霉的小动物、植物,还有人间之里的那些普通人,全都是乐园为取悦大贤者而放置的“装饰”,要是被殃及池鱼死掉了也只能自认倒霉,谁也不会为它们发声。在乐园,大贤者和大贤者以下,是两个不同的阶级,只有成为了大贤者,才算是被乐园认可的公民,有资格去享受乐园带来的种种福利。

成为大贤者,在乐园中就相当于拥有了特权,任何人想要杀死一位大贤者,都相当于是在和整个乐园为敌。这是触及底线的行为,和不遵守符卡规则是完全不同的两个概念。违背符卡规则,巫女会出面制裁,如果巫女打不过就会有大贤者来帮忙;而想要杀死一位大贤者,所有的大贤者都不会放过那个逞凶者,不管跑到哪里,哪怕是逃到了乐园外面,也逃不过大贤者们的抓捕或者追杀。

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