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第四十一章,先机! (1 / 3)

“公子,后面好像有人跟着我们!”十里闻香说道。

“看行会徽章,是青锋行会的人。”铁弦鹰眼扫了下,“公子,你啥时候得罪了青锋行会啊?”

婉兮回头看看,只看到是四个人,疑惑地摇摇头说“要是得罪的是行会,能就来四个人?算了,我们走我们的,他们就四个人……好像都战士吧?他们走不了这地图。”

过了会到了宝石山,后面的四个尾巴不见了,果然是挂回去了,众人也没理会,抬头望着宝石山蜿蜒起伏的山体,啧啧惊叹起来。

山上面有好多闪光的矿物半露在岩表,大多都是黑铁,黄铜,偶尔有颗祖母绿,吸引着人往深处走去。

婉兮拿出一把矿镐“看!我也去学了采矿技能。”

几人笑着摇头“算了吧!不如找矿洞里的boss,爆高级矿石的几率会高些吧!”

1级开始挖矿,挖1级矿成功率高些,高级矿失败几率增大,确实不如刷boss。但问题是boss也不是提款机,你想刷多少刷多少。铁匠升级需要的矿石可是海量,靠刷boss,又不如靠自己挖了。

血色传说的意思是,为长远考虑,还是自己练铁匠靠谱。

现在与其去刷怪,一点一点地积攒经验升41级,不如等公测开放之后。因为公测之后会开放一个极其重要的功能,和传统网游的副本类似,在古境云荒,这种副本叫做秘境。

秘境就是一个剧情、战斗、探索融合的副本,除了一些固定的新手秘境外,所有在大陆上随机刷新的秘境,内容都是随机组合的,没有完全相同的秘境,没有完全相同的冒险。

秘境如果能打到高的评级,奖励非常丰厚,怎么也比刷怪来得快。

说到这里血色传说又很想把主策拉过来扁一次,这家伙好像醉心于为难玩家,说要搞什么真实的全息模拟,结果就指导程序把秘境设置了很多的非战斗难点,比如无法越过的断崖啦,比如有毒的地表啦。这要是只会战斗,没点生活技能肯定是举步维艰。问题是秘境进去之后再出来,管你有没有打通,秘境都会消失,等于说一个秘境只有一次探索的机会。

就算下次再来,这个地方还有秘境存在,那也是一个完全不同的秘境了。

这要在以前网游里,血色传说也是不玩生活职业的,这会还真是头一遭,去学了一个药剂师职业。

最好是每个人都练一个生活职业,每个人练不一样的,这样以后刷秘境也会简单一点。

最最基础的生活技能,比如铁匠的挖矿,药剂师的采药,厨师的钓鱼,裁缝的基础缝纫,是每个人都能学的,可以同时学不受限制,称为通用生活技能。但是更深层的技能,就要就职这个生活职业才能学习。每个人只能有一个生活职业。

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