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第712章 剧情分线性推进(求订阅,票票) (1 / 4)

《怪奇物语》的故事背景并不复杂,很常见的设定套路。

往大了讲叫小英雄们拯救世界,往小了讲叫抵抗怪物入侵。

至于美国政府,理所当然成了背锅侠,反正牵扯到什么,都可以推到他们身上,谁让美国人民对类似的话题非常能接受。

你要说怪物不是政府引出来的,他们还不乐意呢。

随着莱曼的讲解,以及剧本创作需要围绕的一些关键词,会议室里的编剧们也很快对新剧的背景构思和剧情发展的方向有了较为清晰的认知。

至于角色,就是一群小孩早慧打败里世界的魔王们。

设定稍微出彩的便是11,一个念力、感知都被开发出来的女孩。

说完故事背景和角色设定,坐在下面倾听的一个编剧才问道:“我们是要拍一部类似于《x档案》的电视剧吗?”

“不,”莱曼解释道:“要更简单一点,节奏更快,一集就要往前推进一步。”

“这么......成熟的套路观众真的会喜欢吗?”这人本想说俗套的,但想想,改口了。

“劳恩,我反而觉得观众会接受,已经经受过市场考验的设定才不容易失败吗。”又一个编剧的给出了不同意见。

“但想要出彩很难。”

“剧情推进太快的话,会不会减弱戏剧冲突。观众还来不及代入就跳到下一个阶段了?”

“小孩子是主角团,会对主流观众有吸引力吗?”

“......”

听着底下众人的讨论,莱曼咳嗽一声打断道:“放心,其实剧情紧凑、不容易沉浸的解决方法从叙事上可以解决,分线、插叙、转场衔接,可以以分段交错的形式推进剧情,每一集至少有个小**,或者为后面埋下伏笔,增加观影的吸引度。”

鲁尼尔也问道:“这样拍会不会显得情节混乱,找不到主次?”

剧情分线,最怕的就是故事被分解的稀碎,观众的观看体验直接被拉低。

“这就是你们需要重视的点了,如何把情节分段表达,还不脱离主线,一个个孤立的线索、伏笔,在某个阶段又能形成一个看似散乱其实相互关联的有趣故事。”

好吧,这确实是他们的工作。

当莱曼说完,众人没再提出什么顾虑。

反正他们只要能很好的按照这个思路写出完整、有序的剧本就行了,能不能达到效果,不也得看导演吗。

而且,背景和角色安排的这么详细,只是往里面填充内容,如果这么多人都写得不能让莱曼满意,说明他们也不适合干这一行。

又进行了一些细节方面的商讨,莱曼才最后鼓励道:“好吧,接下来你们有三四个月的时间慢慢完善,最迟在明年2月中旬,希望能够定稿。没有其他事情的话,就散会,你们自己内部安排人主笔、分写。我只看结果。”

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