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第14章 把地围起来不就是你的了(上) (1 / 3)

“放心啦,今晚再打十来个五,明天我差不多就可以打6级地了,最迟后天我给各位把五级地都放了。”姜明回复到;、

“听听,听听这是人话嘛?”

“没毛病,等我打六的时候甚至不需要五级地的时候,你们估计才刚刚开始打五”

“这样子好像真的不会有冲突呢!”

“话是那么说”郭嘉在盟里说着:“但是还是觉得好气啊。”

这就是传说中的凡尔赛本赛么,有够膈应人的。

不会吧,不会吧我这么体贴爱护同盟成员的好盟主他们居然还在各种diss自己,真是良心不古。

当然这句话姜明只会在心里想想不敢说出去,真要发出去了同盟成员更得弄死他了。

说的放五级地也不是姜明的一面之词,率土之滨的游戏设定当中每位玩家的土地占有量并非是无限制的,相反在前期还可以说是少的可怜,只会随着你个人的声望值的不断提高而提高,声望值又是随着你的任务完成量和随时间的推移才会增加。一般人在前期有个五六十格土地是正常状态。

排除掉九格的主城占有量,那么剩下的可支配土地并没有多少。

这样讲来是不是有些像极了古代的诸侯或者一方豪强,你的声望越高所到之处闻之而来,与君共谋天下,有道是出门捡谋士,远道送冀州啊(说的就是你袁本初)。

声望不是决定战争成败的关键,但能决定你实力和本钱的高低,这对于东汉的察举体系来说无疑是最好的诠释!

策划能够把这方面加入到游戏当中算是非常用心的,一方面这个设定是防止玩家过快的发展势力导致游戏进程不好把控继而出现崩坏现象,另一方面更多的是保护平民玩家吧,如同姜明在队伍成型之后基本上能够无限制的打五级地了,假若土地上限没有限制的话那么还有周边其他玩家的活路么?

所以别看五级地和六级地产量和势力值增加的差距不算太大,一般情况下到了中期很多高战玩家都会把五级地放出来一是让盟里平民玩家发育,而是留出空格打更高一级的土地。

打开同盟成员势力值排行榜,姜明已经高达了2790,比第二名的郭嘉足足多了4倍之多。

“这小子倒是升级的挺快的”

势力榜上,郭嘉已经稳居同盟第二了,全区排名前五。

而600+的势力值也说明这小子肯定已经开五了,如果只是打四级地的话绝对没有那么高的势力值,土地上限也不可能有那么多。

他已经排名到了第二,姜明便动了心思了;没有一个副盟主给自己分担任务,全部的批人都得自己亲自动手简直要亲命。

点击发送,姜明主动邮件联系郭嘉:“秦丨嬴政:兄弟,你有没有意向先来当当秦盟的副盟?”

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