第143章 考察米哈游 (1 / 5)

“这……”蔡浩宇愣住了,也知道了自己说错了话。

“梦想和现实是并不是对立的。”刘炜笑了笑说道:“老蔡的意思是,这个梦想不仅仅是我们米游工作室几个人的想法,同样也是国内千万动漫迷的愿望,针对这一点,我们想抛下主流的氪金玩法,以内容来吸引玩家。”

“有道理,用内容取胜倒也是一种方法。”陈询听了微笑着点头,心说你们这个公司如果不叫“米游”,老子现在就掀桌子走人。

“说起来,我创业的项目和游戏行业完全是两个行业,根本不沾边。”陈询问道:“但你们知道我为什么要来中海参加会展,又为什么找你们吗?”

“不知道。”

米游工作室的人一起摇头。

“因为我们有相同的梦想,你们是想做一款真正的动漫主题游戏,进而打开二次元市场,我想的是要做一款真正意义上属于国内玩家的3A大作。”

陈询叹了口气说道:“国内拥有世界上最好的市场,但也是最烂的市场。这跟国情有关,跟玩家和游戏公司也有关。”

“在我看来,国内没有真正意义上的游戏公司,不管是腾迅还是网易。在国内做游戏的老板,不懂游戏,也不喜欢、不在乎游戏。他们做游戏,只是因为这个时代,流量变现里面,游戏是最暴力最快的。

他们觉得玩3A的是‘劣质人群’‘付费率不高’‘转化太差’,觉得国外那群做GTA刺客信条的公司“不懂业务模式,不会赚钱。”

“还有一群老板,则是最纯粹的商人,而且还是搞着擦边球起家的商人,他们只会暴力变现,快速敛财,迅速做垮一个行业,然后抽身走人,临了还要说一句‘这行业不行。’他们只关心自己公司的盈利,不管是什么业务,什么赚钱做什么,白的灰的都做,他们从不关心什么游戏文化之类的,他们只关心报表。”

这话说起来未免有些狂妄,不管是马华腾还是丁垒,都不是陈询这个刚刚创业半年的毛头小子可以随意批判的。

可这的的确确是陈询的心里话,打从他想做游戏那天开始,越研究这个行业就对这个结论感触越深。

这不仅仅是他一个人的想法,同时也是压在国内众多小游戏厂商和独立制作人头上的一座大山。

现在的游戏市场基本都是大厂商的天下,小厂商艰难求生,作品虽好可无人问津,也没钱发展核心技术。而大厂商呢?只关心钱,如今只需简单的游戏就可赚大钱。这就是为什么它们不发展核心技术和做良心游戏的原因。

可以,但没必要。

这就导致了穷者越穷,富者越富。并越来越难赶上。

陈询这番话说到了蔡浩宇的心坎上了,他沉默片刻,叹气道:“十年前的盗版商和禁游令直接把国内的游戏市场打入了冰河时期,即使市场苏醒之后,也是走上了弯路,不知道要多少年才能拉回来。”

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